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105 UnityEditor起動時にスクリプトを実行する
トレース:
wiki:unity:tips:105
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 105 UnityEditor起動時にスクリプトを実行する ====== **InitializeOnLoad**属性をつけると、UnityEditor起動時に呼ばれるメソッドを定義でき様になります。 <code csharp>using UnityEngine; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class Startup { static Startup() { Debug.Log("Boot Unity Editor!!!"); } } </code> これを使って、エディターの設定だとか自動でデータを読み込むことも可能です。
Permalink
wiki/unity/tips/105.txt
· 最終更新: 2016/04/07 13:55 by
step
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