ユーザ用ツール

サイト用ツール

wiki:ue4:tips:210

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
次のリビジョン 両方とも次のリビジョン
wiki:ue4:tips:210 [2015/02/20 05:38]
step
wiki:ue4:tips:210 [2015/02/21 01:37]
step
ライン 1: ライン 1:
-====== 010 アクターの配置 ​====== +====== 010 アクター(ボックス)追加と加工 ​======
- +
-==== レベルにアクターを追加する ==== +
- +
-[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、ビューポートにドラッグ&ドロップします。 +
-この時[加算]にチェックが入っている事を確認して下さい。+
  
 +==== アクターを追加する ====
 +[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しレベルにドラッグ&ドロップします。
 {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}} {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}}
  
 +==== アクターを加工する ====
 +加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。
  
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_sub.png?​300|}}
  
 +[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。
 +加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。
Permalink wiki/ue4/tips/210.txt · 最終更新: 2015/02/22 14:06 (外部編集)

oeffentlich