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wiki:ue4:tips:053 [2015/02/15 07:13] step |
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- | ====== 006 基本操作/ビューポートの操作について ====== | + | [[http://stepism.sakura.ne.jp/ue4/wiki/|Unreal Engine 4はこちらに移動しました。]] |
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- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_viewport_navi.png?300|}} | + | |
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- | ==== 標準の制御 ==== | + | |
- | |F11|フルスクリーン。| | + | |
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- | === 透視投影時 === | + | |
- | |左クリック + ドラッグ|カメラを前後移動。左右に回転させます。| | + | |
- | |右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラの回転。| | + | |
- | |右クリック + 左クリック + ドラッグ|カメラを上下に移動させます。| | + | |
- | === 平行投影時 === | + | |
- | |左クリック + ドラッグ|囲んだ部分のアクターを範囲指定します。| | + | |
- | |右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをパン(水平移動)する。| | + | |
- | |右クリック + 左クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをズームイン/アウトします。| | + | |
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- | ==== オブジェクトのフォーカス ==== | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_viewport_navi_focus.png?300|}} | + | |
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- | シーンアウトライナーのアクターを選択した状態で[F]キー または[ダブルクリック]でアクターにカメラのフォーカスが移ります。 | + | |
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- | その他の操作は公式に日本語で翻訳されています。 | + | |
- | [[https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/QuickStart/2/index.html|Unreal Engine | 2.ビューポートのナビゲーション]] | + |