ユーザ用ツール

サイト用ツール

wiki:ue4:tips:053

差分

この文書の現在のバージョンと選択したバージョンの差分を表示します。

この比較画面にリンクする

両方とも前のリビジョン 前のリビジョン
次のリビジョン
前のリビジョン
wiki:ue4:tips:053 [2015/02/15 07:13]
step
wiki:ue4:tips:053 [2015/02/22 14:06] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 006 基本操作/​ビューポートの操作について ====== +[[http://stepism.sakura.ne.jp/ue4/wiki/|Unreal Engine ​4はこちらに移動しました。]]
-  +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_viewport_navi.png?​300|}} +
- +
-==== 標準の制御 ==== +
-|F11|フルスクリーン。| +
- +
-=== 透視投影時 === +
-|左クリック + ドラッグ|カメラを前後移動。左右に回転させます。| +
-|右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラの回転。| +
-|右クリック + 左クリック + ドラッグ|カメラを上下に移動させます。| +
-=== 平行投影時 === +
-|左クリック + ドラッグ|囲んだ部分のアクターを範囲指定します。| +
-|右クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをパン(水平移動)する。| +
-|右クリック + 左クリック + ドラッグ|ビューポートカメラをズームイン/​アウトします。| +
- +
- +
-==== オブジェクトのフォーカス ==== +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_viewport_navi_focus.png?​300|}} +
- +
-シーンアウトライナーのアクターを選択した状態で[F]キー または[ダブルクリック]でアクターにカメラのフォーカスが移ります。 +
- +
- +
-その他の操作は公式に日本語で翻訳されています。 +
-[[https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/​QuickStart/​2/​index.html|Unreal Engine ​| 2.ビューポートのナビゲーション]] +
Permalink wiki/ue4/tips/053.1423984410.txt.gz · 最終更新: 2015/02/15 07:13 by step

oeffentlich