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wiki:ue4:tips:101

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wiki:ue4:tips:101 [2014/11/17 22:29]
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wiki:ue4:tips:101 [2015/02/22 14:06] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 001 Blueprint HelloWorld文字列を表示する ====== +[[http://​stepism.sakura.ne.jp/​ue4/​wiki/|Unreal Engine 4はこちらに移動しました。]]
- +
-===== 概要 ===== +
-「レベルブループリント」を使ってHelloWorldを表示してみます。 +
- +
-==== HelloWorldを表示する ==== +
-UE4 を起動して、新規プロジェクトを作成します。 ViewPort上のツールバーからBluePirnts -> Open Level BluePrint を選択します。 +
-{{:wiki:​ue4:​tips:​ue4_levelblueprint.png?​300|}} +
- +
-新しくウインドウが開いた、「LEVEL BLUEPRINT」 と書かれているEventGraph ビューの中で右クリックします。メニューが出てくるので「Event Begin Play」を選択してEnterキー又はクリックでEventGraph追加ます。 +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_add_eventbeginplay.png?​300|}} +
- +
-BluePrint の開始ノードとなる「Event Begin Play」ノードが追加されました。Event Begin Playノードはイベントの開始地点です。更にEventGraph ビューの中で右クリックでメニューを開き今度は「Print String」ノードを追加します。「Print String」ノードの「In Strings」に好きな文字列を設定します。 +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_print_node.png?​300|}} +
- +
-二つのノードを繋ぎます。 +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_node_join.png?​300|}} +
- +
-この状態で再生ボタン又はSimulateボタンを押すと文字列が表示されます。 +
-{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_helloworld.png?​300|}}+
Permalink wiki/ue4/tips/101.1416263396.txt.gz · 最終更新: 2015/02/15 06:34 (外部編集)

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