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wiki:ue4:tips:101 [2014/11/17 22:29] 127.0.0.1 外部編集 |
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- | ====== 001 Blueprint HelloWorld文字列を表示する ====== | + | [[http://stepism.sakura.ne.jp/ue4/wiki/|Unreal Engine 4はこちらに移動しました。]] |
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- | ===== 概要 ===== | + | |
- | 「レベルブループリント」を使ってHelloWorldを表示してみます。 | + | |
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- | ==== HelloWorldを表示する ==== | + | |
- | UE4 を起動して、新規プロジェクトを作成します。 ViewPort上のツールバーからBluePirnts -> Open Level BluePrint を選択します。 | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_levelblueprint.png?300|}} | + | |
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- | 新しくウインドウが開いたら、「LEVEL BLUEPRINT」 と書かれているEventGraph ビューの中で右クリックします。メニューが出てくるので「Event Begin Play」を選択してEnterキー又はクリックでEventGraphに追加します。 | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_add_eventbeginplay.png?300|}} | + | |
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- | BluePrint の開始ノードとなる「Event Begin Play」ノードが追加されました。Event Begin Playノードはイベントの開始地点です。更にEventGraph ビューの中で右クリックでメニューを開き今度は「Print String」ノードを追加します。「Print String」ノードの「In Strings」に好きな文字列を設定します。 | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_print_node.png?300|}} | + | |
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- | 二つのノードを繋ぎます。 | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_node_join.png?300|}} | + | |
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- | この状態で再生ボタン又はSimulateボタンを押すと文字列が表示されます。 | + | |
- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_helloworld.png?300|}} | + |