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wiki:ue4:tips:202 [2015/02/15 13:11] step |
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- | ====== 002 新規レベルの作成 ====== | + | [[http://stepism.sakura.ne.jp/ue4/wiki/|Unreal Engine 4はこちらに移動しました。]] |
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- | [ファイル -> 新規レベル...] を選択します。 | + | |
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- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_newlevel.png?300|}} | + | |
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- | Defaultか空のレベル(Empty)を選択できます。Defaultは3Dゲーム、Emptyは2Dゲームのひな形に使うと良さそうです。 | + | |
- | ここではDefaultを選択してみます。 | + | |
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- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_newlevel_default.png?300|}} | + | |
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- | 床だけが存在するシンプルなLevelが作成されました。Emptyを選択した場合は空っぽのLevelが作成されます。 | + | |
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- | ===== 起動時のLevelを設定する ===== | + | |
- | 新規に作成したレベルを起動時に有効になる様に設定します。 | + | |
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- | * [Edit > Project Settings]よりMaps & Models を選択します。 | + | |
- | * Default Mapsを今回作成したLevelに変更して閉じます。これでOKです。 | + | |
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- | {{:wiki:ue4:tips:ue4_startup_level.png?300|}} | + |