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wiki:unity:tips:009

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wiki:unity:tips:009 [2014/11/11 08:55]
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wiki:unity:tips:009 [2015/02/23 12:41] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 009 Materialを設定する ====== +[[http://​stepism.sakura.ne.jp/​unity/wiki/|Unityこちら移動しした]]
- +
-===== 概要 ===== +
-Cubeにマテリアルを設定してみます。 +
- +
-Project ​Create からMaterial を作成します。 +
-{{:wiki:​unity:​tips:​unity_create_material.png?​200|}} +
- +
-==== Inspectorの設定 ==== +
-設定項目がいくつか出てきますが色を変更してみます。色の変更、Main Color で行えます。 +
- +
-{{:​wiki:​unity:​tips:​unity_inspector_material.png?​200|}} +
- +
-|Shader|シェーダーの種類| +
-|Main Color|マテリアルの色| +
-|Tiling|異なる軸沿ってテクスチャにタイルを張り+
-|Offset|テクスチャのUV値| +
-|Texture|テクスチャを設定する| +
- +
-Material をキューブにドラッグ&ドロップするとマテリアルがCubeに設定されます。 +
-{{:​wiki:​unity:​tips:​unity_scene_material.png?​200|}} +
- +
- +
-==== スクリプトからアルファ値を変更する方法 ==== +
-<code csharp>​ +
-gameObject.renderer.material.color = Color.red;​ +
-</​code>​+
Permalink wiki/unity/tips/009.1415696146.txt.gz · 最終更新: 2015/01/06 14:13 (外部編集)

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