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wiki:unity:tips:040

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wiki:unity:tips:040 [2014/11/13 07:11]
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wiki:unity:tips:040 [2015/02/23 12:44] (現在)
ライン 1: ライン 1:
-====== 040 カメラの向きに合わせてGameObjectを移動させる ====== +[[http://stepism.sakura.ne.jp/unity/wiki/​|Unityはこちらに移動しました。]]
- +
-===== 概要 ===== +
-カメラの向きに合わせてGameObjectを操作します。 +
-TransformDirectionを使えばGameObjectの方向ベクトルが取得できます。 +
- +
-<code csharp>​ +
-using UnityEngine;​ +
-using System.Collections;​ +
- +
-public class PlayerScript ​MonoBehaviour +
-+
- CharacterController controller;​ +
- Vector3 moveDirection;​ +
-  +
- float fSpeed = 3.0f; +
-  +
- void Start () +
-+
- controller = GetComponent("​CharacterController"​) as CharacterController;​ +
-+
-  +
- void Update () +
-+
- Vector3 forward = Camera.mainCamera.transform.TransformDirection( Vector3.forward ); +
- Vector3 right = Camera.mainCamera.transform.TransformDirection( Vector3.right ); +
- moveDirection = Input.GetAxis("​Horizontal"​) * right + Input.GetAxis("​Vertical"​) * forward; +
- moveDirection *= fSpeed; +
-  +
- // 移動 +
- controller.Move( moveDirection * Time.deltaTime ); +
-+
-+
-</​code>​ +
- +
Permalink wiki/unity/tips/040.1415862696.txt.gz · 最終更新: 2015/01/06 14:14 (外部編集)

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