====== 012 チェックボックス ======
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====== 概要 ======
チェックボックスの制御を行います。ラジオボタンとの違いはチェックボックス単体で有効、無効の切り替えができる点です。
==== MainPage.xaml ====
==== MainPage.xaml.cs ====
MainPage.xaml.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
using Microsoft.Phone.Controls;
namespace BaseApp
{
// エントリーポイント
public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
private TextBlock textBlock0 = null;
private TextBlock textBlock1 = null;
private TextBlock textBlock2 = null;
// コンストラクタ
public MainPage()
{
// コンポーネントの初期化。
InitializeComponent();
// 初期化完了後に呼ばれるメソッドの登録。
Loaded += OnLoaded;
}
// 初期化完了後に呼ばれるメソッド。
void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs args)
{
// 文字列の表示。
{
textBlock0 = new TextBlock();
textBlock0.FontFamily = new FontFamily("MS ゴシック");
textBlock0.FontSize = 32;
textBlock0.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255, 255));
textBlock0.Text = "check0:OFF";
Canvas.SetLeft(textBlock0, 10);
Canvas.SetTop(textBlock0, 10);
LayoutRoot.Children.Add(textBlock0);
textBlock1 = new TextBlock();
textBlock1.FontFamily = new FontFamily("MS ゴシック");
textBlock1.FontSize = 32;
textBlock1.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255, 255));
textBlock1.Text = "check1:OFF";
Canvas.SetLeft(textBlock1, 10);
Canvas.SetTop(textBlock1, 50);
LayoutRoot.Children.Add(textBlock1);
textBlock2 = new TextBlock();
textBlock2.FontFamily = new FontFamily("MS ゴシック");
textBlock2.FontSize = 32;
textBlock2.Foreground = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255, 255));
textBlock2.Text = "check2:OFF";
Canvas.SetLeft(textBlock2, 10);
Canvas.SetTop(textBlock2, 90);
LayoutRoot.Children.Add(textBlock2);
}
// チェックボックスを表示する。
{
CheckBox checkbox0 = new CheckBox();
checkbox0.Checked += new RoutedEventHandler(OnButtonChecked);
checkbox0.Unchecked += new RoutedEventHandler(OnButtonUnchecked);
checkbox0.Name = "check0";
checkbox0.Content = "CheckBox0";
checkbox0.IsChecked = false;
Canvas.SetLeft(checkbox0, 100);
Canvas.SetTop(checkbox0, 150);
LayoutRoot.Children.Add(checkbox0);
CheckBox checkbox1 = new CheckBox();
checkbox1.Checked += new RoutedEventHandler(OnButtonChecked);
checkbox1.Unchecked += new RoutedEventHandler(OnButtonUnchecked);
checkbox1.Name = "check1";
checkbox1.Content = "CheckBox1";
checkbox1.IsChecked = false;
Canvas.SetLeft(checkbox1, 100);
Canvas.SetTop(checkbox1, 200);
LayoutRoot.Children.Add(checkbox1);
CheckBox checkbox2 = new CheckBox();
checkbox2.Checked += new RoutedEventHandler(OnButtonChecked);
checkbox2.Unchecked += new RoutedEventHandler(OnButtonUnchecked);
checkbox2.Name = "check2";
checkbox2.Content = "CheckBox2";
checkbox2.IsChecked = false;
Canvas.SetLeft(checkbox2, 100);
Canvas.SetTop(checkbox2, 250);
LayoutRoot.Children.Add(checkbox2);
}
}
// チェックが付いた時に呼ばれるメソッド。
private void OnButtonChecked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CheckBox cb = sender as CheckBox;
switch (cb.Name)
{
case "check0":
textBlock0.Text = rb.Name + ":ON";
break;
case "check1":
textBlock1.Text = rb.Name + ":ON";
break;
case "check2":
textBlock2.Text = rb.Name + ":ON";
break;
}
}
// チェックが外れた時に呼ばれるメソッド。
private void OnButtonUnchecked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CheckBox cb = sender as CheckBox;
switch (cb.Name)
{
case "check0":
textBlock0.Text = rb.Name + ":OFF";
break;
case "check1":
textBlock1.Text = rb.Name + ":OFF";
break;
case "check2":
textBlock2.Text = rb.Name + ":OFF";
break;
}
}
}
}