====== 001 環境設定 ====== ===== 概要 ===== GLUTを使ったOpenGL環境の構築についてです。 ==== Visual Studio 2010 Express Edition のインストール ==== 開発環境は無償で提供されています。http://www.microsoft.com/visualstudio/jpn/downloads からVisual C++ 2010 Express Edition を インストールしてください。 ==== freeglut のインストール ==== OpenGL のユーティリティはglut が有名ですがバージョン更新が止まっているのでGLUT を拡張したfreeglutを使用します。 http://freeglut.sourceforge.net/ からfreeglut をダウンロードしてください。 ==== freeglut のビルド ==== freeglut のライブラリファイルを作成します。freeglut のインストールフォルダにVisualStudio フォルダがあるのでそこから2010フォルダを選択しfreeglut.sln を起動しビルドします。 ==== 拡張機能 のインストール ==== * OpenGL の拡張ファイルをダウンロードします。 * glext.h http://www.opengl.org/registry/api/glext.h * glxext.h http://www.opengl.org/registry/api/glxext.h * wglext.h http://www.opengl.org/registry/api/wglext.h 全てfreeglut のInclude フォルダにコピーして下さい。 ==== OpenAL のインストール ==== サウンドライブラリ OpenAL をインストールします。http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspxのDownload から OpenAL11CoreSDK と oalinst をダウンロードしインストールして下さい。 ==== ALUT のインストール ==== OpenAL のユーティリティをインストールします。http://connect.creativelabs.com/openal/default.aspxのDownload から ALUT フォルダから freealut-1.1.0-bin をダウンロードしてインストールして下さい。