====== 012 カラーマテリアルの設定 ====== {{:wiki:opengl:tips:opengl_colormaterial.png?200|}} ===== 概要 ===== glColorMaterialを使ってモデルのDiffuseなどを制御できます。 ==== ソースコード ==== glColor3f( 0.5f, 1.0f, 0.5f ); glColorMaterial( GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE ); glEnable( GL_COLOR_MATERIAL ); // 球の描画 glutSolidSphere(40.0,16,16);