====== 013 バイリニアフィルタリング ====== {{:wiki:opengl:tips:opengl_bilinearfiltering.png?200|}} 左・・・フィルタリング無効 右・・・フィルタリング有効 ===== 概要 ===== テクスチャ補間です。ここではglTexParameteriに GL_LINEARを指定しています。 ==== ソースコード ==== // テクスチャフィルタリング方法の決定。 glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);