glPolygonModeを使ってポリゴンの描画モードを切り替えます。デバッグによく使う。
glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE ); // 線。 glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT ); // 点。 glPolygonMode( GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL ); // 塗りつぶし。