画面のタッチイベントを検出し、開始時、操作中、終了時の座標を表示します。
<phone:PhoneApplicationPage x:Class="BaseApp.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:phone="clr-namespace:Microsoft.Phone.Controls;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:shell="clr-namespace:Microsoft.Phone.Shell;assembly=Microsoft.Phone" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d" d:DesignWidth="480" d:DesignHeight="768" FontFamily="{StaticResource PhoneFontFamilyNormal}" FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeNormal}" Foreground="{StaticResource PhoneForegroundBrush}" SupportedOrientations="Portrait" Orientation="Portrait" shell:SystemTray.IsVisible="True"> <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed--> <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition Height="*"/> </Grid.RowDefinitions> <!--ContentPanel - place additional content here--> <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0"></Grid> </Grid> </phone:PhoneApplicationPage>
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Animation; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Shapes; using Microsoft.Phone.Controls; namespace BaseApp { // エントリーポイント public partial class MainPage : PhoneApplicationPage { private TextBlock textBlock0 = null; // コンストラクタ public MainPage() { // コンポーネントの初期化。 InitializeComponent(); // 初期化完了後に呼ばれるメソッドの登録。 Loaded += OnLoaded; } // 初期化完了後に呼ばれるメソッド。 void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs args) { { // 文字列の表示。 textBlock0 = new TextBlock(); textBlock0.FontFamily = new FontFamily("MS ゴシック"); // フォントタイプ。 textBlock0.FontSize = 32; // フォントサイズ。 textBlock0.FontStretch = FontStretches.Normal; // 伸縮率。 textBlock0.FontStyle = FontStyles.Normal; // フォントスタイル。 textBlock0.FontWeight = FontWeights.Bold; // フォントスタイル。 SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, 255, 255, 255)); textBlock0.Foreground = brush; textBlock0.Text = "Please touch Screen"; Canvas.SetLeft(textBlock0, 0); Canvas.SetTop(textBlock0, 0); LayoutRoot.Children.Add( textBlock0 ); } } // タッチ開始時に呼ばれるメソッド。 protected override void OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs e) { textBlock0.Text = "StartX = " + e.ManipulationOrigin.X + "\n" + "StartY = " + e.ManipulationOrigin.Y; } // タッチしたまま指を動かした時に呼ばれるメソッド。 protected override void OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs e) { textBlock0.Text = "MoveX = " + e.ManipulationOrigin.X + "\n" + "MoveY = " + e.ManipulationOrigin.Y; } // タッチ終了時に呼ばれるメソッド。 protected override void OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs e) { textBlock0.Text = "EndX = " + e.ManipulationOrigin.X + "\n" + "EndY = " + e.ManipulationOrigin.Y; } } }