目次

012 カラーマテリアルの設定

概要

glColorMaterialを使ってモデルのDiffuseなどを制御できます。

ソースコード

glColor3f( 0.5f, 1.0f, 0.5f );
glColorMaterial( GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE );
glEnable( GL_COLOR_MATERIAL );
 
// 球の描画
glutSolidSphere(40.0,16,16);