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MoveBy() メソッドを使用してスプライトを移動させます。移動すると同時にアニメーションフレームの設定も行っています。
function init() { game.scale = 1; game.fps = 30; scene = new Scene(); scene.backgroundColor = "#000"; game.pushScene(scene); sprite = new Sprite(32, 32); sprite.image = game.assets["images/chara1.png"]; sprite.backgroundColor = "#66F"; sprite.x = 0; sprite.y = 0; // アニメーションフレームの設定 sprite.frame = [6, 6, 7, 7]; // 移動 var moveValueX = game.width - sprite.width; var moveValueY = 0; var moveFrame = 90; var turnFrame = 10; var scale = 1; sprite.tl .moveBy(moveValueX, moveValueY, moveFrame) .scaleTo(-scale, scale, turnFrame) .moveBy(-moveValueX, moveValueY, moveFrame) .scaleTo(scale, scale, turnFrame) .loop(); scene.addChild(sprite); main(); }