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SEを再生します。あらかじめ、再生するファイルは読み込んでおく必要があります。
// main.js enchant(); window.onload = preloadAssets; var game; var scene; var SE; function preloadAssets() { game = new Game(320,480); game.onload = init; se_name = "sound/jump.wav"; game.preload(se_name); game.start(); } function init() { game.scale = 1; game.fps = 30; scene = new Scene(); scene.backgroundColor = "#000"; game.pushScene(scene); // 再生 game.assets[se_name].play(); main(); } function main() { game.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrame); } function enterFrame(e) { }