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STL
Android
Eigen
enchant.js
Firefox OS
OpenGL
OpenGL ES 2.0
pukiwiki
UE4
Unity
Windows Phone
Xamarin
Materials Link
その他
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OpenGL ES 2.0
pukiwiki
UE4
Unity
Windows Phone
Xamarin
マニフェストファイル(manifest.webapp)の各種設定項目の意味。
{ "version": "0.1", "name": "HelloWorld", "description": "アプリの説明", "launch_path": "/index.html", "icons": { "16": "/img/icon-16.png", "48": "/img/icon-48.png", "128": "/img/icon-128.png" }, "developer": { "name": "YourName", "url": "YourURL" }, "locales": { "ja": { "description": "[アプリの説明", "developer": { "url": "YourURL" } } }, "default_locale": "ja", "fullscreen": "true" }
version | アプリのバージョン |
name | アプリの名称 |
description | アプリの説明 |
launch_path | アプリ起動用のhtmlファイルへのパス |
icons | アプリのアイコンへのパス |
developer:name | 開発者名または企業名 |
developer:url | 開発者または企業のウェブサイトURL |
locales | 地域ごとにアプリの説明など詳細を分けることが出来ます |
default_locale | マニフェストの使用言語を示す言語タグ |
fullscreen | 全画面モードで起動するかどうかを示します |