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glColorMaterialを使ってモデルのDiffuseなどを制御できます。
glColor3f( 0.5f, 1.0f, 0.5f ); glColorMaterial( GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE ); glEnable( GL_COLOR_MATERIAL ); // 球の描画 glutSolidSphere(40.0,16,16);