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012 カラーマテリアルの設定
トレース:
wiki:opengl:tips:012
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====== 012 カラーマテリアルの設定 ====== {{:wiki:opengl:tips:opengl_colormaterial.png?200|}} ===== 概要 ===== glColorMaterialを使ってモデルのDiffuseなどを制御できます。 ==== ソースコード ==== <code c> glColor3f( 0.5f, 1.0f, 0.5f ); glColorMaterial( GL_FRONT_AND_BACK, GL_DIFFUSE ); glEnable( GL_COLOR_MATERIAL ); // 球の描画 glutSolidSphere(40.0,16,16); </code>
Permalink
wiki/opengl/tips/012.txt
· 最終更新: 2014/11/07 07:32 (外部編集)
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