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wiki:ue4:tips:210

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wiki:ue4:tips:210 [2015/02/20 05:35]
step
wiki:ue4:tips:210 [2015/02/22 12:53]
step
ライン 1: ライン 1:
-====== 010 アクターの配置 ​======+====== 010 基本操作/​アクター(ボックス)追加と加工 ​======
  
 +==== アクターを追加する ====
 +[モード]タブのBSP から好きな図形を選択して、[加算]にチェックが入っていることを確認しレベルにドラッグ&ドロップします。
 {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}} {{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_add.png?​300|}}
  
 +==== アクターを加工する ====
 +加算で追加したアクターは減算で好きに加工できます。
  
 +{{:​wiki:​ue4:​tips:​ue4_actor_sub.png?​300|}}
  
 +[モード]タブのBSP から削りたい形を選択して、[減算]にチェックを入れてレベルにドラッグ&ドロップします。
 +加算されたアクターに減算したアクターを重ねあわせることで、自由な形状の図形が作れます。
Permalink wiki/ue4/tips/210.txt · 最終更新: 2015/02/22 14:06 (外部編集)

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