Warning: Declaration of syntax_plugin_linebreak::handle($match, $state, $pos, &$handler) should be compatible with DokuWiki_Syntax_Plugin::handle($match, $state, $pos, Doku_Handler $handler) in
/home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/syntax.php on line
52
Warning: Declaration of syntax_plugin_linebreak::render($mode, &$renderer, $data) should be compatible with DokuWiki_Syntax_Plugin::render($format, Doku_Renderer $renderer, $data) in
/home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/syntax.php on line
74
Warning: Declaration of syntax_plugin_syntaxhighlighter3_syntax::handle($match, $state, $pos, &$handler) should be compatible with DokuWiki_Syntax_Plugin::handle($match, $state, $pos, Doku_Handler $handler) in
/home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/syntax/syntax.php on line
53
Warning: Declaration of syntax_plugin_syntaxhighlighter3_syntax::render($mode, &$renderer, $data) should be compatible with DokuWiki_Syntax_Plugin::render($format, Doku_Renderer $renderer, $data) in
/home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/syntax/syntax.php on line
82
フェードアウトの実装(4.7.6)
マテリアルの準備
まず、フェードアウトさせたいアクターに割り当てるマテリアルをマテリアルエディターで編集します。
マテリアルエディターが開けたら、詳細タブの「Blend Mode」を「Translusent」に変更します。
すると最終マテリアルの「オパシティ」ピンが有効になります。関数の引数が増えた感覚。
そこに、適当な位置で「右クリック」→「Constant(定数)」ノードを追加して、右クリックから「パラメータに変換」します。
Constantノードの詳細タブのDefault Valueを「1.0」設定します。これが透明度になります。
Parameter Name は「Opacity」とでもしておきます。編集したマテリアルを適用し保存出来たら閉じます。
ブループリント版
「Create Dynamic Material」でマテリアルのクローンを複製し、FadeProcと名前を付けたTimeLineノードでクローンののOpacity値をTimeLineノードで得られたAlpha値に設定することでフェードアウトさせています。
タイムラインはこの様にfloat型のalpha値2秒かけて1.0から0.0に変化させています。
C++版