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009 Materialを設定する
トレース:
wiki:unity:tips:009
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====== 009 Materialを設定する ====== ===== 概要 ===== Cubeにマテリアルを設定してみます。 Project / Create からMaterial を作成します。 {{:wiki:unity:tips:unity_create_material.png?200|}} ==== Inspectorの設定 ==== 設定項目がいくつか出てきますが色を変更してみます。色の変更は、Main Color で行えます。 {{:wiki:unity:tips:unity_inspector_material.png?200|}} |Shader|シェーダーの種類| |Main Color|マテリアルの色| |Tiling|異なる軸に沿ってテクスチャにタイルを張ります。| |Offset|テクスチャのUV値| |Texture|テクスチャを設定する| Material をキューブにドラッグ&ドロップするとマテリアルがCubeに設定されます。 {{:wiki:unity:tips:unity_scene_material.png?200|}} ==== スクリプトからアルファ値を変更する方法 ==== <code csharp> gameObject.renderer.material.color = Color.red; </code>
Permalink
wiki/unity/tips/009.txt
· 最終更新: 2015/01/06 14:13 by
step
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