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020 GameObjectを非表示にする
トレース:
wiki:unity:tips:020
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====== 020 GameObjectを非表示にする ====== ===== 概要 ===== GameObjectを非表示にするには二つの方法がある。 * renderer.enabledをfalseにする * SetActiveRecursively()でdeactivateする この二通りが考えられます。前者は描画だけ行われなくなり、後者はUpdateも行われなくなります。 <code csharp> void Start () { renderer.enabled = false; } </code> GameObjectの描画が行われなくなります。 <code csharp> void Start() { gameObject.SetActiveRecursively( false ); } </code> Updateも行われなくなります。 ===== Warning: SetActiveRecursively()は古い形式である ===== UnityのバージョンによってはSetActiveRecursively()の仕様は非推奨になっています。 この場合はSetActiveを使います。 <code csharp> void Start () { gameObject.SetActive( false ); } </code>
Permalink
wiki/unity/tips/020.txt
· 最終更新: 2014/11/13 05:43 (外部編集)
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