内容へ移動
ユーザ用ツール
サイト用ツール
検索
ツール
文書の表示
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
ログイン
>
現在位置:
Home
»
wiki
»
Unity
»
Tips
»
047 ファイル読み込みについて
トレース:
wiki:unity:tips:047
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 047 ファイル読み込みについて ====== ===== 概要 ===== ファイルの読み込みはResources.Load 又は Resources.LoadAllを使います。 * 読み込むファイルの置き場所はResourcesフォルダ。 * Resourcesフォルダは複数存在しても良い。 * ファイル名に拡張子は必要ない。 ==== ソースコード ==== <code csharp> Texture2D tex = Resources.Load<Texture2D>("icon"); Sprite[] sprites = Resources.LoadAll<Sprite>("icon"); </code>
Permalink
wiki/unity/tips/047.txt
· 最終更新: 2014/11/13 07:29 (外部編集)
ページ用ツール
ログイン
文書の表示
文書の先頭へ
印刷
以前のリビジョン
バックリンク
最近の変更
メディアマネージャー
サイトマップ
oeffentlich