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078 GameObjectのコピー(Clone)を作成する
トレース:
wiki:unity:tips:078
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 078 GameObjectのコピー(Clone)を作成する ====== ===== 概要 ===== ゲームオブジェクトのコピー(Clone)を生成するには Instantiate() 関数を使います。 ==== ソースコード ==== <code csharp> public GameObject targetPrefab; GameObject newObj = Instantiate( targetPrefab ) as GameObject; </code> targetPrefab には元となるゲームオブジェクトを指定します。 <code csharp> GameObject newObj = Instantiate( src, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity ); </code> 生成時に座標や角度(Quaternion)を指定することもできます。
Permalink
wiki/unity/tips/078.txt
· 最終更新: 2014/11/13 09:17 (外部編集)
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