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112 Profilerの結果をファイルに保存する
トレース:
wiki:unity:tips:112
この文書は読取専用です。文書のソースを閲覧することは可能ですが、変更はできません。もし変更したい場合は管理者に連絡してください。
====== 112 Profilerの結果をファイルに保存する ====== <code csharp main.cs> // 生成時 void Awake () { // 詳細ログを有効化 Profiler.enableBinaryLog = true; // ログ出力先を指定(プロジェクトのルートディレクトリから見た相対パス) Profiler.logFile = "test.log"; // 出力開始 Profiler.enabled = true; } // 破棄時 void OnDestroy() { // 詳細ログを無効化 Profiler.enableBinaryLog = false; // 出力先をクリア Profiler.logFile = ""; // 出力終了 Profiler.enabled = false; } </code> プログラムを実行すると、プロジェクトのルート・ディレクトリに **test.log** ファイルが作成されます。 このファイルはテキストエディタで開いてもバイナリなので、そのまま見てても何もわかりませんが、 プロファイラの画面に反映することが出来ます。 <code csharp main.cs> public void DisplayLogToProfiler() { Profiler.AddFramesFromFile("test.log"); } </code> AddFramesFromFileを使って出力したファイルを指定すると、プロファイラ画面に反映されます。
Permalink
wiki/unity/tips/112.txt
· 最終更新: 2016/08/26 23:14 by
step
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