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006 フルスクリーンモードで起動する
トレース:
wiki:opengl:tips:006
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====== 006 フルスクリーンモードで起動する ====== ===== 概要 ===== Windowを作成するglutCreateWindowの代わりにglutEnterGameModeを呼べばフルスクリーンモードで起動できます。 ==== ソースコード ==== <code c> #include <GL/freeglut.h> // ディスプレイコールバック void displayCallBack() { // 画面の初期色設定。 glClearColor( 0.7f, 0.7f, 0.7f, 1.0 ); // 画面クリア。 glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT ); // ダブルバッファ交換。 glutSwapBuffers(); } int main( int argc, char *argv[] ) { // GLUTの初期化 glutInit( &argc, argv ); // ウィンドウの位置を指定。 glutInitWindowPosition( 100, 100 ); // ウインドウサイズ指定 glutInitWindowSize( 640, 480 ); // ウインドウの表示モード指定 glutInitDisplayMode( GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA ); // ウインドウ生成 // フルスクリーンで起動。 glutEnterGameMode(); // glutCreateWindow( argv[0] ); // コールバック関数の登録。 glutDisplayFunc( displayCallBack ); // ディスプレイ。 // メインループ glutMainLoop(); return 0; } </code>
Permalink
wiki/opengl/tips/006.txt
· 最終更新: 2014/11/07 03:45 (外部編集)
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