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wiki:ue4:tips:219 [2015/03/18 13:14] step |
wiki:ue4:tips:219 [2015/04/21 09:25] (現在) |
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ライン 1: | ライン 1: | ||
- | ====== 基本操作/マテリアルの質感について(4.7.3) ====== | + | ====== マテリアルの質感について(4.7.3) ====== |
「基本色」を加工してマテリアルの質感を変えることが出来ます。 | 「基本色」を加工してマテリアルの質感を変えることが出来ます。 | ||
ライン 18: | ライン 18: | ||
次に「ラフネス」の設定を行います。 | 次に「ラフネス」の設定を行います。 | ||
- 「メタリック」と同様に新しく「Constant」ノードを追加して値を「0.1」に設定します。 | - 「メタリック」と同様に新しく「Constant」ノードを追加して値を「0.1」に設定します。 | ||
- | - 「Constant」の出力ピンを「ラフネス」 | + | - 「Constant」の出力ピンを「ラフネス」ピンに繋ぎます。 |
- | 周りを反射する様になりました。色を変えれば、パチンコの玉とか使えそうです。 | + | |
+ | {{:wiki:ue4:tips:ue4_material_eafne_preview.png?300|}} | ||
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+ | 周りを反射する様になりました。色を変えれば、パチンコ玉とかに使えそうです。 |