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002 基本的な用語について [stepism@UE4メモ]

ユーザ用ツール

サイト用ツール


wiki:ue4:tips:052

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002 基本的な用語について

  • Level…一連のオブジェクトやジオメトリを配置してプレーヤーが体験するワールド を定義する 3D 環境。
  • View Port…マップやステージ。表示物以外にもカメラやサウンドなどUE4の全てのゲームオブジェクトを配置する。
  • Object…アクターなどレベル上に配置されるもの。
  • StaticMesh…スタティックメッシュ。ボーンの入っていないモデル。
  • SkeletalMesh…ボーンが入っていてアニメーションをするモデル。
  • Pawn…プレイヤーまたは AI によって制御可能なアクターのこと。
  • Spawn…キャラやモデルを生成すること。
  • Blueprint(ブループリント)…UE4独自のビジュアルスクリプティングシステム。UE4の理解には必須。

ブループリントの種類

  • レベルブループリント・・・現在のレべル全体で動作する。
  • クラスブループリント・・・個々のアクターに割り当てて動作する。
  • アニメーションブループリント・・・SkeletalMeshに設定されたキャラ用のアニメーション制御。
wiki/ue4/tips/052.txt · 最終更新: 2015/04/21 09:25 (外部編集)