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wiki:etc:001

001 Unity5との比較

Unity5とUE4とでそれぞれのエンジンの特徴。

ロジック

Unity 5Enreal Engine 4
C#,UnityScript(JavaScript) C++,ブループリント

Unity5ではC#,UE4ではブループリント(BP)が使われることが多い。

アセットフォルダ

Unity 5Enreal Engine 4
Assets Content,Source

用語比較

カテゴリUnity 5Enreal Engine 4
ゲームプレイタイプコンポーネントコンポーネント
ゲームオブジェクトアクター、ポーン
プレハブブループリント クラス
エディタUIヒエラルキー パネルワールド アウトライナー
インスペクター詳細パネル
プロジェクトブラウザコンテンツブラウザ
シーンビュービューポート
メッシュメッシュスタティックメッシュ
スキンメッシュスケルタルメッシュ
マテリアルシェーダマテリアル,マテリアル エディタ
マテリアルマテリアル インスタンス
エフェクトパーティクル エフェクトエフェクト、パーティクル、カスケード
Shuriken (パーティクル システム)カスケード
ゲーム UIUIUMG (アンリアル モーション グラフィックス)
アニメーションアニメーションスケルタル アニメーション システム
メカニムペルソナ,アニメーション ブループリント
2Dスプライト エディターPaper2D
物理レイキャストLine Trace, Shape Trace
メカニムペルソナ,アニメーション ブループリント
リジッドボディコリジョン,物理
実行時プラットフォームiOS Player、Web Playerなどプラットフォーム

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/GettingStarted/FromUnity/index.html

wiki/etc/001.txt · 最終更新: 2016/08/21 04:03 by step