Warning: Declaration of action_plugin_linebreak::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php on line 41

Warning: Declaration of action_plugin_markdownextra::register(&$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/markdownextra/action.php on line 16

Warning: Declaration of action_plugin_syntaxhighlighter3_action::register(Doku_Event_Handler &$controller) should be compatible with DokuWiki_Action_Plugin::register(Doku_Event_Handler $controller) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/syntaxhighlighter3/action/action.php on line 28

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php:0) in /home/stepism/www/ue4/wiki/inc/auth.php on line 430

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php:0) in /home/stepism/www/ue4/wiki/inc/actions.php on line 38

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/plugins/linebreak/action.php:0) in /home/stepism/www/ue4/wiki/lib/tpl/dokuwiki/main.php on line 12
001 Unity5との比較 [stepism@UE4メモ]

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wiki:etc:001

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wiki:etc:001 [2016/08/21 03:48]
step 作成
wiki:etc:001 [2016/08/21 04:03] (現在)
step
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 Unity5ではC#,​UE4ではブループリント(BP)が使われることが多い。 Unity5ではC#,​UE4ではブループリント(BP)が使われることが多い。
 +
 +===== アセットフォルダ =====
 +^Unity 5^Enreal Engine 4^
 +| Assets ​ | Content,​Source ​ |
 +
 +
 +===== 用語比較 =====
 +^カテゴリ^Unity 5^Enreal Engine 4^
 +|**ゲームプレイタイプ**|コンポーネント|コンポーネント|
 +| |ゲームオブジェクト|アクター、ポーン|
 +| |プレハブ|ブループリント クラス|
 +|**エディタUI**|ヒエラルキー パネル|ワールド アウトライナー|
 +| |インスペクター|詳細パネル|
 +| |プロジェクトブラウザ|コンテンツブラウザ|
 +| |シーンビュー|ビューポート|
 +|**メッシュ**|メッシュ|スタティックメッシュ|
 +| |スキンメッシュ|スケルタルメッシュ|
 +|**マテリアル**|シェーダ|マテリアル,​マテリアル エディタ|
 +| |マテリアル|マテリアル インスタンス|
 +|**エフェクト**|パーティクル エフェクト|エフェクト、パーティクル、カスケード|
 +| |Shuriken (パーティクル システム)|カスケード|
 +|**ゲーム UI**|UI|UMG (アンリアル モーション グラフィックス)|
 +|**アニメーション**|アニメーション|スケルタル アニメーション システム|
 +| |メカニム|ペルソナ,​アニメーション ブループリント|
 +|**2D**|スプライト エディター|Paper2D|
 +|**物理**|レイキャスト|Line Trace, Shape Trace|
 +| |メカニム|ペルソナ,​アニメーション ブループリント|
 +| |リジッドボディ|コリジョン,​物理|
 +|**実行時プラットフォーム**|iOS Player、Web Playerなど|プラットフォーム|
 +
 +
 +
 +[[https://​docs.unrealengine.com/​latest/​JPN/​GettingStarted/​FromUnity/​index.html]]
wiki/etc/001.1471751309.txt.gz · 最終更新: 2016/08/21 03:48 by step