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ゲームパッド対応(4.7.6) [stepism@UE4メモ]

ユーザ用ツール

サイト用ツール


wiki:ue4:input:003

ゲームパッド対応(4.7.6)

Xbox 360などのコントローラのボタンを割り当てる

Axis MappingやAction Mappingにボタンを割り当てるだけで良いです。

但し、UE4のゲームパッドはXInputにしか対応していないそうです。
DirectInputに対応する場合は、UEJoystickPluginを追加するなどして対応する必要があります。


UEJoystickPluginの使い方

  • https://forums.unrealengine.com/showthread.php?51237-Joystick-Pluginからプラグインをダウンロードします。
  • ダウンロードしたファイルを展開して中にある 「Plugins」フォルダをプロジェクトフォルダ直下に丸ごとコピーします。
  • プロジェクトを一旦閉じて、開き直すとプラグインが有効になっています。

プラグインが有効になっているかの確認は[ウィンドウ]→[Plugins] から行えます。

有効になっていれば追加されたノードが使える様になっています。

wiki/ue4/input/003.txt · 最終更新: 2015/07/06 11:47 by step