Sphereに物理属性を付けて床に落としてみます。
Sphere のInspector → Add Component → Physics → Rigidbody を選択します。
SphereのInspectorにRigidbodyが追加されます。Use Gravity にチェックを入れて重力を有効にした後再生すればSphereが落下します。
Mass | 質量(kg) |
Drag | 抵抗(空気抵抗) |
Angular Drag | 回転に対する抵抗 |
Use Gravity | 重力の影響を受けるか? |
Is Kinematic | 物理属性の影響を受けるか? |
Collision Detection | 突き抜け防止 |
Constraints | チェックを入れるとその軸方向に移動 / 回転しない様にできます |