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wiki:unity:tips:010

010 GameObjectに物理属性を付ける

概要

Sphereに物理属性を付けて床に落としてみます。

手順

Sphere のInspector → Add Component → Physics → Rigidbody を選択します。

SphereのInspectorにRigidbodyが追加されます。Use Gravity にチェックを入れて重力を有効にした後再生すればSphereが落下します。

パラメータの意味

Mass質量(kg)
Drag抵抗(空気抵抗)
Angular Drag回転に対する抵抗
Use Gravity重力の影響を受けるか?
Is Kinematic物理属性の影響を受けるか?
Collision Detection突き抜け防止
Constraints チェックを入れるとその軸方向に移動 / 回転しない様にできます
Permalink wiki/unity/tips/010.txt · 最終更新: 2014/11/11 08:59 (外部編集)

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