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010 GameObjectに物理属性を付ける
トレース:
wiki:unity:tips:010
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====== 010 GameObjectに物理属性を付ける ====== {{:wiki:unity:tips:unity_addrbys.png?200|}} ===== 概要 ===== Sphereに物理属性を付けて床に落としてみます。 ==== 手順 ==== Sphere のInspector -> Add Component -> Physics -> Rigidbody を選択します。 {{:wiki:unity:tips:unity_add_rbody.png?200|}} SphereのInspectorにRigidbodyが追加されます。Use Gravity にチェックを入れて重力を有効にした後再生すればSphereが落下します。 {{:wiki:unity:tips:unity_add_Rigidbody_set.png?200|}} ==== パラメータの意味 ==== |Mass|質量(kg)| |Drag|抵抗(空気抵抗)| |Angular Drag|回転に対する抵抗| |Use Gravity|重力の影響を受けるか?| |Is Kinematic|物理属性の影響を受けるか?| |Collision Detection|突き抜け防止| |Constraints |チェックを入れるとその軸方向に移動 / 回転しない様にできます|
Permalink
wiki/unity/tips/010.txt
· 最終更新: 2014/11/11 08:59 (外部編集)
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