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wiki:opengl:tips:013

013 バイリニアフィルタリング

左・・・フィルタリング無効
右・・・フィルタリング有効

概要

テクスチャ補間です。ここではglTexParameteriに GL_LINEARを指定しています。

ソースコード

// テクスチャフィルタリング方法の決定。 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); 
 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); 
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); 
wiki/opengl/tips/013.txt · 最終更新: 2014/11/07 07:36 (外部編集)