2018/07/02(月)【Unity】2D用:ターゲットの方へ振り向く
シューティングゲームの打ち返し弾などに。
var targetPos =target.transform.position;
targetPos.z = 0;
var selfPos =self.transform.position;
selfPos.z = 0;
var dir = (targetPos - selfPos).normalized;
self.transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, dir);