2018/06/29(金)【Unity】衝突判定について
IsTriggerの有効/無効によって呼ばれるコールバック関数が異なる。
2018/06/26(火)【Unity】Pixel Perfect Camera について
ゲーム側で想定した解像度に上手い具合に調整してくれるカメラがプレビュー版だけど利用できる。 Unity 2018.2.0b9にて確認。
IsTriggerの有効/無効によって呼ばれるコールバック関数が異なる。
ゲーム側で想定した解像度に上手い具合に調整してくれるカメラがプレビュー版だけど利用できる。 Unity 2018.2.0b9にて確認。