2018/09/07(金)【Unity】Canvasを動的生成する際には、Viewの最後に親子関係を構築する
RectTransformの値が狂うので。
留意点
- SetParent時に、仮に親の影響を受けない様にしても、一部の親のRectTransformは影響させたいなどあると調整が難しくなるので、Canvasの動的連結はViewの構築が済んでからの方が良い。
- または、構築するViewのRootのGameObjectのRectTransformの値は常に0などとルールを設ける様にすること。