2018/09/07(金)【Unity】Canvasを動的生成する際には、Viewの最後に親子関係を構築する

RectTransformの値が狂うので。

留意点

  • SetParent時に、仮に親の影響を受けない様にしても、一部の親のRectTransformは影響させたいなどあると調整が難しくなるので、Canvasの動的連結はViewの構築が済んでからの方が良い。
  • または、構築するViewのRootのGameObjectのRectTransformの値は常に0などとルールを設ける様にすること。
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