2018/07/21(土)【Unity】2018.2のバージョンあたりからアプリサイズが減っている
5.6系から比べてだけど、Androidのapkサイズを確認。
2018/07/14(土)【Unity】PackageManagerなんて物が追加されていた
仕事では5.6系からバージョンアップしていなかったためすっかり取り残されていた。
2018/07/13(金)【Unity】Stripping Level について
アプリサイズ削減のためにも、リフレクションを多様していないのであれば有効にした方が良さそう。
2018/07/11(水)【Unity】対応端末を絞ってapkサイズを減らす
x86系に対応するつもりが無いのであれば使える。
2018/07/09(月)【Unity】アプリサイズを削減する
モバイルアプリの場合、頻繁にアプリを更新するならapkのサイズを下げることはとても重要。
2018/07/07(土)【Unity】SendMessageの代わり「ExecuteEvents.Execute」システム
インターフェースを実装し、イベントの送受信を行う。例えばUIのクラスからシーンのクラスへ、イベントメッセージを投げる場合など。
2018/07/05(木)【Unity】VSCodeをRider風の設定に変更する
JetBrain Rider風の設定
2018/07/04(水)【Unity】UnityHubで複数のUnityバージョンを併用する
Unityはこれまで複数バージョンをインストールし併用することが面倒だった。
2018/07/03(火)【Unity】2D用:ベクトルの回転
GameObjectのベクトルの回転方法
2018/07/02(月)【Unity】2D用:ターゲットの方へ振り向く
シューティングゲームの打ち返し弾などに。